jueves, 19 de noviembre de 2015

INTRODUCCIÓN AL SISTEMA DIÉDRICO

El sistema diédrico es un método de representación geométrica de los elementos del espacio tridimensional sobre un plano, es decir, la reducción de las tres dimensiones del espacio a las dos dimensiones del plano, utilizando una proyección ortogonal sobre dos planos que se cortan perpendicularmente. Para generar las vistas diédricas, uno de los planos se abate sobre el segundo.

Es un método gráfico de representación que consiste en obtener la imagen de un objeto (en planta y alzado), mediante la proyección de haces perpendiculares a dos planos principales de proyección, horizontal (PH) y vertical (PV). El objeto queda representado por su vista frontal (proyección en el plano vertical) y su vista superior (proyección en el plano horizontal); también se puede representar su vista lateral, como proyección auxiliar.


INTRODUCCIÓN AL DIBUJO TÉCNICO

Los inicios del dibujo se remontan a las primeras representaciones gráficas que conocemos como pinturas rupestres, con las que se trataba de expresar la realidad del momento; animales, astros, las cacerías, las personas... Estos grafismos han ido evolucionando y, con el tiempo, dando solución a las necesidades de expresarse del ser humano, se han desarrollado en dos disciplinas claramente diferenciadas: el dibujo artístico y el dibujo técnico. El artístico nace y crece de la necesidad de expresar sobre todo las sensaciones del alma, intentando llamar a los sentidos y la imaginación del espectador. El técnico, sin embargo, tiene como sujeto la realidad objetiva: los objetos, y su fin es la mera representación de los mismos, buscando que sea lo más exacta y asemejada a la realidad posible.

El dibujo técnico es un sistema de representación gráfica que busca proporcionar la información suficiente para facilitar su análisis y hacer posible su diseño y construcción y mantenimiento. Este modo de representación se basa en la geometría descriptiva, la cual se vale de un conjunto de técnicas geométricas, como son un sistema de proyecciones ortogonales, para plasmar las diferentes vistas de un objeto; se trata de permitir representar el espacio tridimensional sobre una superficie bidimensional.

En el siguiente ejemplo se puede ver cómo queda reflejada toda la información geométrica de una figura a través de las vistas en planta, alzado y perfil.